ΜΑΘΗΣΙΑΚΑ ΟΦΕΛΗ
Έχοντας σχεδιαστεί για μαθητές 10+και με διάρκεια μαθημάτων 45 λεπτών το SPIKE Prime εμπλέκει ενεργά τους μαθητές στην επίλυση προβλημάτων και την κριτική σκέψη ανεξάρτητα από το επίπεδο των γνώσεων τους.
Εφαρμογές
Στην τάξη:
Invention Squad (εφευρέσεις)
Η ενότητα Invention Squad προσανατολίζεται στην διαδικασία του σχεδιασμού της μηχανικής.
Τι θα εφεύρουν σήμερα οι μαθητές σας;
Οι μαθητές σε κάθε μάθημα θα επικεντρωθούν σε ένα συγκεκριμένο στάδιο της διαδικασίας σχεδίασης:
- Εύρεση – ορισμός προβλήματος
- Σχεδίαση πρωτότυπων
- Δοκιμή
- Αξιολόγηση
Στο τελικό μάθημα οι μαθητές θα ενσωματώσουν όλα αυτά τα βήματα, ώστε να σχεδιάσουν κάτι για κάποιον.
Kickstart A Business (Εκκίνηση επιχειρηματικού σχεδίου)
Η ενότητα προσανατολίζεται στην ανάπτυξη της υπολογιστικής σκέψης.
Αν οι μαθητές σας έχουν μια καλή ιδέα τότε οι θα πρέπει να είναι έτοιμοι γιατί η επιχειρηματικότητα μπορεί να τους χτυπήσει την πόρτα οποιαδήποτε στιγμή.
Μέσα από αυτή την ενότητα οι μαθητές σας μπορούν να μεταμορφώσουν τις ιδέες τους σε πραγματικότητα.
Μέσω των μαθημάτων οι μαθητές θα αναπτύξουν δεξιότητες όπως:
- Η αποδόμηση ενός προβλήματος σε μικρότερα μέρη
- Ο έλεγχος σφαλμάτων (Debugging)
- Η αναγνώριση μοτίβων και η χρήση κώδικα
- Η δημιουργία αλγορίθμων
Στο τελικό μάθημα, οι σπουδαστές θα ενσωματώσουν όλες αυτές τις δεξιότητες σε μια προσπάθεια να σχεδιάσουν ένα ρομπότ που ταξινομεί κιβώτια σε ένα εργοστάσιο.
Life Hacks (Λύσεις σε καθημερινά προβλήματα)
Η ενότητα προσανατολίζεται στην αναπαράσταση και τη διαχείριση δεδομένων.
Η εξέταση δεδομένων δεν χρειάζεται να φαντάζει βαρετή. Ανακαλύψτε νέους τρόπους για την αναπαράσταση δεδομένων.
Οι μαθητές θα εξερευνήσουν θέματα όπως:
- Συγχρονισμός
- Μεταβλητές και λειτουργίες
- Ποιοτικά δεδομένα σχετικά με τις καιρικές συνθήκες
- Ποσοτικά δεδομένα μετεωρολογικών δεδομένων
- Πίνακες
Στο τελικό μάθημα, οι σπουδαστές θα ενσωματώσουν όλες αυτές τις έννοιες έτσι ώστε να σχεδιάσουν έναν personal trainer(προσωπικό βοηθό) που θα τους βοηθήσει να μάθουν κάτι πιο γρήγορα.
Competition Ready (Για διαγωνισμούς)
Στην ενότητα Competition Ready οι μαθητές θα εισαχθούν στον κόσμο των διαγωνισμών ρομποτικής καθώς σταδιακά θα αναπτύσσουν γνώσεις που αφορούν τα βασικά στάδια της κατασκευής και του προγραμματισμού αυτόνομων ρομπότ.
Θα εργαστούν συνεργατικά ώστε να κατασκευάσουν ένα ρομπότ, θα εκτελούν δοκιμές ώστε να τελειοποιήσουν τα προγράμματά τους, θα εφαρμόσουν τη διαδικασία της σχεδίασης για την ανάπτυξη λύσεων με στόχο την επίλυση αποστολών, ενώ ταυτόχρονα αναπτύσσουν δεξιότητες όπως η συνεργασία, η ομαδικότητα καθώς και δεξιότητες που είναι απαραίτητες για το μέλλον στην αγορά εργασίας.
Afterschool:
Το SPIKE Prime εισάγει το STEAM και σε προγράμματα και δραστηριότητες μετά το σχολείο. Σε Club ρομποτικής, MAKERSPACES, χώρους εκμάθησης προγραμματισμού κ.α.
Για τους διαγωνισμούς FIRST® LEGO® League(FLL) και World Robot Olympiad(WRO), το SPIKE PRIME Expansion set και η ενότητα Competition Ready θα βοηθήσει μαθητές αλλά και καθηγητές οι οποίοι είναι νέοι στη ρομποτική και χρειάζονται μια πιο τυποποιημένη εκπαίδευση.
Το τελικό μάθημα της ενότητας Competition Ready είναι άμεσα συνδεδεμένο με το τον ετήσιο διαγωνισμό FIRST LEGO League και συγκεκριμένα με το Robot Game, γεγονός που καθιστά ιδανική την εισαγωγή στους διαγωνισμούς είτε στο σχολείο είτε σε προγράμματα εκτός σχολείου