Βιωματικό STEAM για προσχολική και πρώτη σχολική ηλικία (Screen-Free Coding)

Η εκπαιδευτική ρομποτική δεν σταματά ποτέ να εξελίσσεται. Κι αν κάποτε η εποχή του EV3 έθεσε τις πολύ πρώτες βάσεις για το καλωσόρισμά της στην Ελλάδα, η πλατφόρμα του LEGO Education SPIKE Prime είναι αυτή που κυριοκλετικά καθόρισε τη σύγχρονη εκπαιδευτική πραγματικότητα τα τελευταία χρόνια και μέχρι σήμερα.
Μηχανική Μάθηση για Παιδιά: Πώς Μαθαίνει ένας Υπολογιστής;

Η εκπαιδευτική ρομποτική δεν σταματά ποτέ να εξελίσσεται. Κι αν κάποτε η εποχή του EV3 έθεσε τις πολύ πρώτες βάσεις για το καλωσόρισμά της στην Ελλάδα, η πλατφόρμα του LEGO Education SPIKE Prime είναι αυτή που κυριοκλετικά καθόρισε τη σύγχρονη εκπαιδευτική πραγματικότητα τα τελευταία χρόνια και μέχρι σήμερα.
Yanshee UBTECH: Ένα εργαστήριο ρομποτικής και AI

Το Yanshee UBTECH είναι ένα ανθρωποειδές ρομπότ με δυνατότητες για προγραμματισμό, κίνηση και τεχνητή νοημοσύνη. Στην Eduk8 το δοκιμάσαμε στην πράξη και ανακαλύψαμε ένα μικρό εργαστήριο μέσα στο ίδιο το ρομπότ. Μάλιστα, η αφορμή ήταν μια απρόσμενη διακοπή ενημέρωσης! Ένα τηλεφώνημα μάς έφερε πιο κοντά στο Yanshee Ένας μικρός μας φίλος ενημέρωνε το ρομπότ από […]
Prompt Engineering & Αλγοριθμική Σκέψη: Οι 2 δεξιότητες που πρέπει να μάθουν τα παιδιά πριν το Γυμνάσιο

Η αλγοριθμική σκέψη και το prompt engineering βοηθούν τα παιδιά να αναλύουν προβλήματα, να διατυπώνουν σαφείς οδηγίες και να αξιολογούν τις απαντήσεις της AI.
Computer Science & AI στο Σχολείο: Πώς στήνεται ένα σύγχρονο εργαστήριο από το μηδέν

Οδηγός για τη δημιουργία εργαστηρίου Computer Science & AI σε σχολείο ή ΚΔΑΠ: σχεδιασμός, κατάλληλο λογισμικό, εξοπλισμός και εκπαίδευση της ομάδας.
LEGO Education SPIKE Prime: Μια μετάβαση που ανοίγει νέες ευκαιρίες καινοτομίας

Η εκπαιδευτική ρομποτική δεν σταματά ποτέ να εξελίσσεται. Κι αν κάποτε η εποχή του EV3 έθεσε τις πολύ πρώτες βάσεις για το καλωσόρισμά της στην Ελλάδα, η πλατφόρμα του LEGO Education SPIKE Prime είναι αυτή που κυριολεκτικά καθόρισε τη σύγχρονη εκπαιδευτική πραγματικότητα τα τελευταία χρόνια και μέχρι σήμερα.
Πέρα από την Οθόνη: Η Επιστήμη των Υπολογιστών και η Τεχνητή Νοημοσύνη στο Σχολείο

Πώς εντάσσονται η Επιστήμη των Υπολογιστών και η Τεχνητή Νοημοσύνη στο σχολείο; Ένα άρθρο για τη μάθηση πέρα από την οθόνη.
Καλοκαίρι Χωρίς Άσκοπο Scrolling: Πώς το CodeMonkey Μετατρέπει το Screen Time σε Ποιοτικό Παιχνίδι

Το CodeMonkey συνδυάζει προγραμματισμό και παιχνίδι, ώστε τα παιδιά να αξιοποιούν δημιουργικά τον χρόνο τους μπροστά στην οθόνη στις καλοκαιρινές διακοπές.
NUMETIS WeSpeak: Τι Είναι… και Τι Δεν Είναι

Το NUMETIS WeSpeak είναι μια φορητή, αυτόνομη λύση για σχολικό ραδιόφωνο και podcasts. Σχεδιάστηκε για σχολεία, βιβλιοθήκες και εκπαιδευτικούς οργανισμούς, χωρίς πολύπλοκη εγκατάσταση.
Παιδιά και Τεχνητή Νοημοσύνη: Ο Δεκάλογος του Ψηφιακού Γονέα για Ασφάλεια στο Διαδίκτυο και Κριτική Σκέψη

Παιδιά και Τεχνητή Νοημοσύνη: δέκα πρακτικές συμβουλές για γονείς, με στόχο την ασφάλεια στο διαδίκτυο, την κριτική σκέψη και την υπεύθυνη χρήση της τεχνολογίας.